我时常想,做完一件事情,如果有所收获,就应该总结出来并且传达出去。
比如我读研期间出来工作的这一年,面试过一些公司,了解了些许设计师在企业里的情况,虽然我的认识和理解仍非常浅薄,但还是觉得应该写一份给学弟学妹的攻略或是建议。一来多少可以对他人有所帮助,二来,对我来说,有用的信息不输出,迟早会淡忘。
所以有了下文,送给即将毕业的工业设计专业的学弟学妹。
A. 简历与作品集
输出物的目的,就是要有效地传达自己的意思,并且能达到一定目的。简历和作品集也是一样,需要讲清楚:我是什么样的人、我做过什么作品、参与过什么项目等。简历和作品集本身也是我们的作品之
一,设计师拿出来的东西一定是有思考过、设计过的、可视性强的。
作品集里的项目可以来源于课上的虚拟课题、导师的项目或者毕业设计课题。你大可以对工业设计专业的设计流程和方法足够自信,课上所学在工作中都是有用的,把他们表现在作品集里吧。比如你设计了一款饮水机,在作品集里展现出来的绝不仅仅是一张效果图,而是设计过程。
在作品集里,可以这样描述一个作品:
1. 发现问题:设计的价值是用来解决问题的,作品集里可以用几页展示出通过访谈和问卷发现的问题,并用雷达图、柱状图等图表展示。
2. 分析问题:用故事版、用户画像、用户旅程、头脑风暴等各种你学过的方法,分析问题,找出核心需求。
3. 解决问题:描述如何解决问题以及设计细节。交互界面产品在这一步要展示树状图(功能框架)、线框图(低保真原型)、视觉图等;工业产品则是手绘草图、建模、渲染等。
4. 效果展示:无论是交互界面设计还是工业产品设计,都与商业化的落地不可分离。最终的产品展示效果、Slogan和设计说明,能让人觉得这个设计是可落地的、有商业前景的,这也是加分项。
当然以上的框架不是束缚,只是列举了一些描述作品的方法,不一定生搬硬套。重点是,说清楚设计思路即可。
这样详细描述的作品有2-3个比较合适,其他作品和日常习作,可以仅作简要介绍。
初出校门的设计师,可能没有成熟的作品,但是要让对方看到你是有潜力并且值得培养。一些特质会给人以好感:积极向上、好奇心、乐于学习、善于思考、看到设计背后的思维、乐于跳出舒适区……文字描述、美观的排版和自信的照片可以从侧面展现出这些特质,让人一看就觉得:这是个孺子可教的设计师的作品集。
关于简历和作品集的文件格式:
个人推荐PDF(我一般用Ai做),并且把简历放在作品集之前,放在一个PDF里。文件最好20M以下,方便对方下载,并方便用电脑或者手机阅读。(我去年是将简历和作品集分开的,后来发现HR需要下载两份文件,转发给朋友也要转两份文件。要不然就得压缩解压,没法用手机看,用户体验非常不友好。今年就合二为一了。)
简历也需单独打印出来,以便在面试环节呈递给面试官。最好是单独一页的A4纸,薄铜版纸激光打印的效果会比较好。
另外还需要一份在线作品集,仅仅是作品的合集,没有太多个人信息的那种。因为现在用求职APP与HR沟通时,可能没有机会给他发你的PDF文件,但是可以自我介绍里附上作品集链接,更高效地展示自己。
在线作品集在Lofter、Behance上发布,或者建立自己的网站都可以。如果不是外企,比较推荐用Lofter,因为Behance的打开速度有时太慢了,这又会变成一个糟糕的体验。
B. 面试
承接上文,在面试的时候我们需要带:
1. 纸质简历(A4单张打印)。面试时需要面对的可能是一人或者多人,简历要多准备几张。纸质要好,要经过简单设计,简历也是作品之一,最好让对方在面试结束后也愿意留一张你美美的简历。
2. 电子版作品集(U盘、电脑、或者iPad)。把PDF作品集存在U盘里,面试公司会提供电脑;当然如果用iPad直接展示更方便,没有也无妨。
3. 纸笔。我是比较笨的人,所以面试前需要纸笔整理一些思路,面试后需要纸笔记录一些事情,集中约了很多面试的话也需要纸笔来计划梳理。
面试过程中的问题五花八门,不同级别和专业的面试官问法也不同,但是还是可以提前准备的。主要是思路上的准备,即:该想清楚的问题,要想清楚,到时才能答得出。草草列了几个方向,供思考。
面试前要想清楚:
1. 自我介绍:体现个人优势和特点。比如,专业对口、项目经验、学历、喜欢团队合作、好奇心、善于学习、理性或者感性、创造性思维、乐于分享、爱看书……当然只说出这些词会很苍白没有说服力。比如要表达专业对口,可以说“学习工业设计专业,对设计方法熟悉,善于发现需求并用设计解决问题”。
2. 项目介绍:其实在校生没有什么实际项目很正常。利用仅有的一些课题,说明白你用什么设计方法做过什么,怎么想的,怎么做的,最后有什么结论,出了什么产品。体现出你能做什么,更重要。
3. 工作和实习经历:同样,说明白自己做过什么,有什么收获。多看看不同的岗位介绍,可以知道企业要什么样的人,在表达的时候着重表达这些特质,会让对方觉得“你就是我需要的”、“没错,我要你来就是做这些工作”。
4. 概念型的专业知识:当对方问到“你为什么这么设计?”的时候,就涉及到了专业知识。这些问题可以提前问问自己:你为什么这么设计?你觉得什么样的设计是好的设计?如何了解用户需求?设计调研的方法?在访谈和问卷中要注意什么?
5. 实操型的专业知识:有的公司会很注重你是否做过东西,他们会问:标题栏的宽度多少合适?有的也会要求看你的Axure源文件,看看页面逻辑是否清晰整齐等等。(说实话,如果面试官过度注重软件使用技能,而不是设计思维,我不倾向于去这家公司工作。)
6. 个人经历和做抉择的原因:被级别更高的设计师面试的时候,感觉到他们明显对我是什么样的人更加感兴趣。比如我曾被问过:你为什么选择考研?你怎么研二就开始工作了?你擅长演讲喜欢表达吗?
7. 期望薪资:每个人都有不同的答案,面试多了自然会知道自己的定位。设计公司会比做产品的企业工资低一些。但我认为,工资还是次要考虑的,对于未来的发展而言,眼前的利益太渺小了。
8. 准备问公司的问题:最后一步总会被问到“你有什么问题要问我的吗”,不问点什么都不好意思。其实这是一个很好的机会去了解:公司的团队组成、工作中和什么岗位对接、工作流程、文化氛围、近期项目和进度、培训晋升机制等。
最后,看好时间、地址、应聘岗位和岗位需求,提前20分钟到附近,整理一下思路,休息一下。提前10分钟进公司,有的公司会要求先填表,然后开始愉快的面试。
C. 迈出第一步
选择什么样的公司:
曾经有位老师的建议,很受用,分享给大家:“要在公司里找到一个导师”。还有一位设计师前辈也说过“要跟对一个老大”。作为小白的我们,能和牛人一起工作,这太重要了。所以不太建议学弟学妹们去做产品的创业公司,除非公司里有很牛的设计总监(正如我所在的公司,哈哈)。
我更加倾向于设计公司或者设计团队成熟的企业。原因有三。其一,因为小白要进入设计圈子,与我们共事的设计师有多优秀,我们就可能变得多优秀;其二,设计是要思考的,而不是重复机械的工作,体量小的设计团队很难产出方法论来做理论支撑;其三,不是设计驱动产品的公司,设计师很难参与战略决策,对于我们自身来说也很难从“线框狗”变成“走向决策层的交互设计师”。
积极实习是有好处的,即使考上了研究生的同学也应该利用大四的时间实习。有行业里更优秀的人带你,去尝试真实的项目,去和其他岗位的同事合作,都有助于自己早日进入设计行业并且找到自己的定位。入行很重要。了解自己很重要。
我去年投简历是海投的,撒下一片简历,砸中哪个我都会去面试看看。一个星期,每天三家公司,到了周三的时候面试时的问答重复率已经到80%了,简直是对答如流。
有的公司即使不合适,我也会利用最后一个问题去了解他们是怎么运作。比如我面过一个做VR的公司,聊了几句已经知道他需要的不是我这个类型的了,但是还是问了一堆VR的问题,面试完感觉自己参观了一次VR博物馆,也蛮有趣。
当时的海投是因为我不清楚自己的能去什么公司,有什么公司可供选择,不同类型的公司有什么区别。今年再找工作目标就更明确,不再需要海投,成功率也更高,也会有朋友提供内推的机会。总之比去年更顺利了。
迈出第一步吧。只要往前走一步,全世界都会来帮你~
祝学弟学妹,也祝我,不虚度。
作者:Jaylynn
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来源:知乎
著作权归作者所有。
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导师真的重要
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受教了!