随着进化的新Vision Pro的发布,苹果已经从我们过去所看到的常见的混合现实头盔中走了一段弯路。在这一努力中,苹果在一系列有趣的功能中放弃了手持控制器的想法,而用户通常需要与这类设备进行交互。
像苹果一样,它已经在其第一个AR/VR头显上工作了近五年,有许多公司-包括梅塔-围绕AR/VR头显的想法,但大多数这些设备通常最终在更强大的一面。提出了一个可行的替代方案是概念上的新虚拟现实头戴式设备:0²
使用3D打印技术构建这款虚拟现实头戴式显示器,设计师的愿景是提升用户体验,并解决与此类设备重量相关的挑战。通过采用尖端的参数化设计技术和3D打印技术,0可在不影响结构完整性或功能性的情况下实现耳机的部分减重。
通过深入研究脸部和头部重量的核心问题,产品专注于优化重量,同时通过其统一和有凝聚力的美学为用户提高设备的价值主张。这款耳机的特点是圆滑圆润的外形,设计师对设备的纹理进行了仔细的研究,以创造一个视觉和触觉上都令人愉悦的设备。
为此,耳机是由塑料3D打印而成,并提供了金属表面处理。外壳,但是,完成了耐用的织物。安装了所有必要的摄像头和模块,让用户在手持控制器的额外辅助下完全沉浸在VR体验中。为了获得更好的体验,0² 配备了一个板载显示面板,可以显示耳机和控制器状态的实时更新。
3D打印提供的灵活性允许创建复杂的几何形状,而现代建筑参数化的灵感允许设计师解决通风和重量的关键方面,许多公司一直在努力取得平衡。
本作品转载于原创设计师 : RITE
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