关于AirPods Max的耳机罩与头梁曲面建模;
只包含我觉得比较重要的两处曲面造型建模;
三管的建模说明比较少,因为是比较简单又繁琐的反复曲面混接流程,网上相似流程也有很多
官网截图用于画线
图片导入rhino,画5阶10点可塑形圆
发现点不够,重建为5阶12点,调整控制点适应轮廓;
观察曲率梳,还不错
导入顶视图,调整好位置
用最简单的3阶4点曲线绘制两条轮廓;
注意交点相切
观察曲率梳
交点处曲率梳有断差,说明交点相切连续但不曲率连续
用衔接曲线命令,使上面的线曲率衔接下面的线;
再次观察曲率梳,无断差,完美(也可再要求高点,使曲率梳平滑过渡)
耳机罩曲线绘制完成
使用“沿路径旋转”命令,绘制前后两块曲面
控制点完美
最重要的两条线
三管混接完成
结语:
制作的比较快,没有细扣造型细节,曲面不是太好;
三管部分感觉自己的分面还是太麻烦了,有没有小伙伴提供个简单的办法?
下一期建个啥呢?
小小心意,大大鼓励
本作品版权归 XXX 所有,禁止匿名转载及个人使用,任何商业用途均需联系原作者。
举报确认要删除该条评论吗?
小小心意,大大鼓励
最高赞赏200元
使用支付宝扫描二维码完成支付
使用微信扫描二维码完成支付
当前余额:¥0.00
支付操作会向你普象账户的注册手机号发送验证码
请注意查收
扫一扫添加
普象商务
扫一扫添加
客服微信
扫一扫下载
手机APP
666,大师讲解精彩
娘口三三!!我好喜欢大佬的头像
经典三管混接
Rhino 7 sub,貌似更快,反正MD也会再做一遍
大佬下期呢?
请问大神最重要的两条线是怎么画出来的?
用犀牛自带的 subd 做三管
大老 这个是啥软件 不错哇
终于来教程了,我的最爱!
教程
为什么不用弧形的三管来示范
其实3阶的线还是会不够顺滑,3阶线的曲率梳上还是能看到折痕的,我更倾向于用6点5阶的线去画断面线,这样转出来的面更极致。
第一个椭圆 你都是用圆来调吗。我都是画4分之一的一段拉个直线调了后镜像,衔接。是不是不如整个圆调整出来的顺畅?
放了图没有解释怎么弄,没看懂,有没有大神解说一下
在画顶视图那条结构线时涉及到一个衔接的命令,我画的两条曲线都是3阶4点也保证相切了,但是衔接之后曲线变成5阶,控制点也增加了,试了好多次都是这样。我看楼主的步骤里衔接之后曲线的控制点数是没有变的呀,有大神给解答下可能是啥原因吗?