世界正面临着巨大的挑战:2050年养活了90亿人口。这需要维持甚至增加世界粮食产量。此外,每年有1500万公顷的森林遭到破坏。在确定了这两个不同的问题之后,我研究了能够解决这些问题的系统,其中之一就是农林业。
农林业是同一耕地中作物和树木的结合。这种组合带来了一些好处,如培养栖息地的生物多样性和减少80%的侵蚀。
当这种组合效果很好时,它可以产出与传统农业相同的产量。不幸的是,农林业不是很发达。由于缺乏合适的工具,农民需要大量的维护。
当树木成熟时,投资回报率不会超过40年。然而,每4年进行一次树木修剪,可以通过收割树枝,然后碾磨它们来制造木材副产品来评估。它可以出售给工业,使这些副产物转化为MDF面板或制药工业的原料。不幸的是,这种收获需要花费大量的时间和精力。这就是为什么我决定创建第一个能够修剪和收获分支的工具,以使其在大型农场中可行。
我决定解决这个问题,因为农林业可以在农业生产基地建立生态系统。它是人类与环境共存的解决方案。
本作品转载于原创设计师 : Blas Antoine
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好大一只铁螳螂
种过地吗
赠人玫瑰 手留余香
赞!
cool!
很专业的机床设计!
细节设计的很好!
这个仿生设计6666~