该项目的目的是模拟一种可用于视频游戏行业的武器,优化多边形和纹理的使用,以尽可能低的成本提供最佳的图形质量。
本作品转载于原创设计师 : Juan Manuel Martinez Prieto
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手握哪里?
国产外销,美国专供啊!
面数太重要了
感觉这个枪太小2333
吃鸡2333
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