光,波和粒子同时相互作用,会产生许多不同的视觉现象,其中一些对我们来说比其他现象更为熟悉。 古典光学可以解释在大气,玻璃和晶体中看到的各种光学奇特现象。 然而,在20世纪和21世纪,光学的其他分支出现了,即量子,非线性和变换。
光学分支
在日常生活中,我们可以观察到相当容易解释的现象。 例如,折射是由光波的速度变化引起的,而虹彩的原因是光的多次反射和波的干涉。 它们是直到19世纪末流行的经典光学的一部分。 它由两个分支组成:几何光学(其中的光被认为是直线射线的通量)和波动光学(其将光的波动性质添加到前一种)。
虽然这两种类型足以解释许多现象,但从经典光学的角度来看,仍有一些问题尚未解决。 例如,仅当光束由粒子组成这一事实时,才可以解释在光引起物质发射电子时发生的光电效应。 爱因斯坦是第一个提出这一建议的人,进一步的研究证明他是正确的。 这些粒子被称为光子,并且出现了光学的新分支,称为量子光学。
在量子光学框架中研究的最著名的现象是受激发射,这是激光物理学的核心原理。 在激光中,可以将任何状态的材料(气态,液态,固态或等离子)泵浦能量,从而使其原子进入激发态。 这将启动光子发射过程,该过程随时间增加,并导致光束狭窄且相干。
光学的第二个重要分支是非线性。 从某种意义上说,它连接到量子光学器件,它描述的现象只有在高光强度下才能观察到,通常是由于使用激光引起的。 非线性光学研究材料在不同光强度的影响下光学特性的变化。 这意味着穿过非线性材料的光波可以被放大或减小。 在线性介质中,由于叠加原理,它们保持不变,这在非线性光学中不起作用。
另一类光学器件,即转换光学器件,是通过使用超常材料来引导光线的,超常材料是具有光学特性的人造材料,在天然材料中是不可能的。 例如,有些超材料的折射率为负-当物体浸入这种物质时,看起来好像是朝相反的方向弯曲。
潜在的应用
量子光学和非线性光学都被认为是计算技术发展的基础。 前者连接到量子计算机,其中一些计算机使用光子量子位,这是信息的基本单位,类似于常规处理器中的位。 量子计算机中使用的原理更多地是量子性质的,而不是光学性质的,因为它们对于不同类型的粒子是通用的,因此在此我们将不对其进行详细讨论。
在这项研究中,对我们来说更有趣的是非线性现象。 像光子的量子性质一样,非线性材料可以带来基于光学处理器的另一代设备。
这种类型的组件有望提高信息传输的速度。 当前,要通过光纤发送信号,必须将其从电能转换为光,这需要时间和能量。 在全光学系统中,将消除此约束。
光学计算在需要大量计算能力的操作(例如机器学习)中也会更加有效,因为光子比电子传输信息的速度更快。 到目前为止,已有光学处理器的原型,但是这些设备尚未在实验室之外生产。
非线性材料在光学芯片中用作晶体管,因为它们可以改变光波。 尽管可以使用非线性组件创建逻辑电路,但它们仍然太大且耗能巨大,无法在计算系统中使用。
尽管所有前面的示例都主要涉及光的可测量特性,但变换光学的可能应用更多地是关于视觉感知。 潜在地,超材料可以用来使物体周围的光线弯曲,从而使它们变得不可见。 目前,这还不可能,因为可见光包括许多频率,所有这些频率都应由材料引导。 到目前为止,只有这项技术的原始原型,但是研究人员希望在未来五年内实现完全的隐形。
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