这个是做效果图的不是我设计的,难就难在纹理要一模一样。之前渲染不出来太卡了现在找到方法了。纹理的点要一样,六边形不变形。
犀牛建模效果图
5万多个点都是做一个个建模出来的,电脑卡都死机。有些地方对不上,电脑太卡了不好调正。纹理是对齐的,六边形还要不变形。
文件4g打开都是问题更别说渲染了
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千言万语汇成俩个字:牛逼
哈哈哈哈哈,在上班的我差点笑出声
一般贴图是绝对ok的,实在不行做uv贴图。再试试吧
世界上的事总结为两件:一件是没吃饱,一件是吃饱了撑的。你太无聊了,要学会偷懒啊,臭弟弟。
技术不够 4G大文件凑 还理直气壮
1:1做锅能4G我不大信的,要不备份太多,要不破面太多。我做建筑模型细节1:1还原.,三栋合模加一起才4G
早点换个好电脑
为什么不用贴图的方式去做,UV拆解+置换+凹凸 我觉的那样会方便,另外如果用的是KS渲染,导入时最好勾选Nurbs选项,应该会解决不圆的现象!