世界正面临着一个巨大的挑战:2050年将需要养活90亿人口。这就需要维持甚至增加世界的粮食产量。此外,每年有1500万公顷的森林被毁。在确定了这两种不同的问题后,设计师系统地研究了如何能够解决这些问题,其中之一方向就是农林业。
农林业是同一耕地上的作物和树木的结合体。这种结合提供了一些好处,比如培育栖息地的生物多样性和减少80%的侵蚀。当这种组合效果良好时,它的产量与传统耕作方式相同。不幸的是,农林业并不是很发达。由于缺乏合适的工具,农民需要付出大量的成本去维护。
投资回报需要40年时间,等待前期的树木成熟。然而,树木修剪每4年一次,可以通过砍伐树枝来评估,然后碾碎它们来制作木材副产品。它可以卖给各个行业,使这些副产品转化为材料或者制药工业的原料。不幸的是,这种收获需要大量时间和劳力。这就是为什么设计师决定创建第一个能够修剪和收割树枝的工具,以便在大型农场里可行。
因为农林业使生态系统得以建立在农业生产基地上,它是人类与环境共存的一个解决方案。
By Blas Antoine
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很酷
螳螂大师机。。
很有逻辑性,解决的突破口也解决得很棒!给这种设计点赞!
尝试从角度解决问题的设计师,厉害!
这个厉害了!