我们生活在一个三维世界,但我们通过平面电脑屏幕看到数字世界。这就是为什么像鼠标、轨迹球和笔这样的2D输入设备对于大多数以2D形式呈现的创造性作品来说都是可行的。然而,随着混合现实空间中3D对象的增加,这些工具不再足够,甚至可能变得难以使用。我们的手习惯于操纵现实世界的三维物体,但我们的计算机工具仅限于二维空间,这使得它们效率低下且违反直觉。
在3D的新时代,我们需要专门为这些需求设计的更新更好的工具,而这个概念设想了一种全新的设备,可以从头开始设计,提供一种更好的方式来创建那些将填充未来虚拟世界的3D模型。
本作品转载于原创设计师 : Jayesh Gaikwad
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有设计感的
这是怎么用的